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コミpoによるデビルマン リメイク15

Sculptrisで動作を確認しながらもう一度ゼロから作り直してみる。
30分でマスクが出来た。

コミpoへの取り込みはやはり失敗。
「頂点数が多すぎる」といったエラー。
ググったら、「頂点数を減ら」せば良いと分かった。
コミpoで扱えるのは最大6万頂点とか書いてあったか。
しかし頂点数を減らす機能は、Sculptrisでは分からない。

昨日挫折したメタセコイアを再び起動。
わかりやすく「頂点数を減らす」と言うコマンドがあった。
頂点数も出て分かりやすい。

これで減らしたものを改めてコミpoに取り込むが、ぺたっとしてリアルじゃないと言うか、Sculptris側のプレビューで見たような物ではなくなっている。

諦めて、Sculptrisの画面をキャプチャーして単に画像としてコミpoに持ってくることにした。

と言ったアレコレ含め40分くらい。
形状モデリング含めると1時間ちょっと。

dm16
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